|
Lo Stream in Memoria
Lo stream è una struttura estremamante utile quando è necessario manipolare dati binari e
avere la possibilità di creare ed utilizzare stream direttamente in memoria presenta molti vantaggi.
Quando è necessario creare, copiare, comprimere, criptare una certa quantità di dati, sebbene
sia possibile usare dei normali file su disco, avendo a disposizione delle "code" di dati in memoria,
è possibile ottenere prestazioni migliori.
Da un punto di vista tecnico, la classe ETMemoryStream utilizza l'allocazione sull'Heap globale,
quindi consente di gestire stream di dimensioni limitate solo dalla quantità di RAM disponibile.
|